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共享变量

共享变量即用于游戏内数据、Flag、变量的管理器,之所以取名为 “共享”(Shared),是因为其具备跨插件的数据共享能力(如Naninovel、节点图),共享变量亦会被游戏存档记录。

共享变量编辑器
通过菜单栏 “MirrorStage2 > 项目设置 > 共享变量” 进入编辑器,点 “+” 号编辑,“-” 删除

数据类型

共享变量默认支持:

  • 真假值:分为 True / False(真与假)
  • 字符串:文字、文本
  • 整数:整数型数值
  • 浮点数:小数型数值

作用域

  • 存档:即仅存档内可用
  • 全局:全局即跨存档可用,一次被写入后可被未进入游戏状态以及多周目读取的数值

Mirror Stage 2 0.1.0 使用文档